indienova.com/game/touhou-nil-soul
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……3) 更丰富战场机制:目前的战场机制还是有很多优化空间的,我们希望能够在未来的时间内继续实现它们,提供更好的游戏体验给大家……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处理这些细节,把它们做的更好
indienova.com/game/hotel-simulator--2
Hotel Simulaton 是您建立和运营酒店帝国的机会。……- 客人 AI:满足各种客人的独特需求。他们的满意度将直接影响您酒店的声誉和收入。……无论您是资深大亨还是模拟游戏的新手,“Elegance 帝国”都将提供一个吸引人的体验,定会让您全身心投入
indienova.com/game/codex-of-victory
战役拥有实时基地建设、全局战略规划以及回合制战斗元素,呈现出激动人心的游戏体验。……本游戏战斗采用回合制,战场由六角格组成。选择合适的单位和升级,利用地形并使用战术技能完成任务。……特色:◎ 回合制战斗与实时基地建设相结合,创造出激动人心的游戏体验◎ 超过二十小时的单人剧情战役◎ 拥有深度军队自定义选项的在线多人战斗
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感……,我还不太清楚自己的游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项。……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/26942
有兴趣的朋友到时可以看下给点建议~2、游戏的美术资源使用了一定的程序化生成办法和资源库,比如动作库和动作的重定向……策略部分的UI也还是临时资源待替换。……,下一个时间节点估计是在2020年底或2021年上半年吧,主要还是希望能做的更好一点再给大家体验一下
indienova.com/groups/post/98984
有兴趣的朋友到时可以看下给点建议~2、游戏的美术资源使用了一定的程序化生成办法和资源库,比如动作库和动作的重定向……策略部分的UI也还是临时资源待替换。……,下一个时间节点估计是在2020年底或2021年上半年吧,主要还是希望能做的更好一点再给大家体验一下
indienova.com/u/kakistudio/blogread/20764
是手游移植到PC上!!!对,你没听错!是手游移植到PC上!!!对,你没听错!是手游移植到PC上!!!……游戏的随机要素还是蛮丰富的,除了手游比较常见的未知事件、未知宝藏之外,还加入了天气/昼夜/体力/虚空厄运等随机要素让冒险充满不确定性……游戏的战斗方式是遇怪之后触发回合制战斗,玩家需要在战斗过程中选择先后手、使用卷轴
版本:Early Access
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